
Fotograma a fotograma
En Escritorio de un director no solo informamos; también ofrecemos.
Os presentamos fotograma a fotograma, el juego de mesa que vuelve loco a los cinéfilos (sí, más de lo que ya están).
¿Cómo se juega?
- Materiales del juego
- Un tablero central de 24 casillas, representando los 24 fotogramas.
- 6 fichas de jugadores (Oscars rojo, amarillo, azul, verde, naranja y morado)
- 100 cartas de guion con preguntas que te dejarán pensando.
- 20 cartas de producción, que te ayudarán o fastidiarán.
- Descripción
A medida que van avanzando los turnos de cada jugador, su compañero de la derecha deberá de leerle una carta de la baraja "cartas de guion" y hacerle la pregunta. Dependiendo del nivel de dificultad, se podrá conseguir 1, 2 o 3 puntos. Por ejemplo:
- Ejemplo nivel fácil (1 punto): "En la mítica película de Jaws de 1975, ¿qué tipo de criatura siembra el pánico en las playas de la isla de Amity? (Respuesta: Un tiburón).
- Ejemplo nivel medio (2 puntos): "¿Qué película de 1976 pasó a la historia por popularizar el uso de la Steadicam mientras el protagonista subía corriendo las escaleras de un museo?" (Respuesta: Rocky).
- Ejemplo nivel difícil (3 puntos): "¿Con qué objeto cotidiano matan a los alienígenas en Viaje a la luna cuando los golpean?
Contamos con 20 cartas de producción: cada jugador empieza con tres de estas cartas, las cuales se pueden sacar en cualquier momento para desatar el caos en la mesa.
- Ejemplo:
- El tiburón se ha roto. El jugador que iba en cabeza pierde un turno entero porque su set de rodaje está inundado.
- Plagio.Copias la respuesta correcta de tu compañero y tú también avanzas en el tablero.
- Hormigón de Chaplin. Bloqueas tu posición. Nadie te puede robar puntos durante una ronda.
- Llamada desde la cabina: Eliges a un rival y le robas una de las cartas de producción que tenga guardadas en su mano.
- Objetivo
Avanzar por el tablero acumulando puntos respondiendo preguntas de las cartas de guion. Cada jugador es un director diferente que intenta sacar adelante su película. Gana quien pase por las 24 casillas y llegue a la alfombra roja antes que sus contrincantes con al menos 30 puntos.
Atención. Este juego esta creado con Inteligencia Artificial y, por lo cual, es inexistente (todavía).
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